Flash CS4
Com o avanço do ToonBoom a galera da Adobe finalmente decidiu dar uma turbinada nas ferramentas de design do Flash. A próxima versão vem mais poderosa do que nunca... Ainda bem que eles resolveram se voltar para os animadores já que nas ultimas 2 ou 3 versões as mudanças nesse sentido foram mínimas.
Entre as ferramentas mais esperadas estão:
- Inverse Kinematics:
Essa era inevitável. Várias pessoas já criaram plugins para fazer bones no Flash mas todos limitados pelo JSFL que não dá acesso a todas as funcionalidades do programa. Com inverse kinematics vai ser possível animar ainda mais rápido no Flash, que já era absurdamente rápido. - Guias de movimento mais fáceis e interativas:
Essa sempre foi meu sonho de consumo. Todos os outros softwares tinham sistemas de linha de movimento melhores que as do Flash. Agora está bem mais esperto e rápido de criar um path e modifica-lo. Assim, quando não der para animar com kinematics vai ser tão ou mais rápido modificar a linha de movimento.
Com essas pequenas mudanças e o, já existente, link entre o After e o Flash (desde a versão CS3) o pacote da Adobe volta se colocar como competitivo ao ToonBoom para animação de séries para TV e passa ganhando de longe de qualquer outra ferramenta quando se fala em animação 2D para qualquer outro tipo de mídia (como web, celulares etc...). O que dá uma vantagem "crossplataforma" ao estúdio que se utilizar desse pacote... Além de acabar baixando consideravelmente o custo de equipamento na era HDTV, afinal os arquivos de Flash e de After são extremamente leves para backupiar, enviar por e-mail etc.
Preparem-se!